مربی دامنه دودویی. Binary Domain تیراندازی مبتنی بر پوشش است که توسط Toshihiro Nagoshi ، خالق سری Yakuza ساخته شده است و توسط Sega در فوریه ۲۰۱۲ منتشر شده است. با حضور در یک توکیو آینده نگر که توسط یک نیروی بزرگ روبات های خصمانه محاصره شده است ، این بازیکن بخشی از یک بین المللی است. گروه صلح که با مهاجمین می جنگد. با این حال گفته می شود که این روبات ها علائم حساسیت را نشان می دهند و قادرند مانند انسان رفتار کنند ، یک اخلاق اخلاقی را ایجاد می کنند که گفته می شود نقش اساسی در طرح دارد. در بالای یک حالت داستان ۱۰ ساعته تک نفره و یک حالت تعاونی ۴ نفره ، Binary Domain شامل چندین حالت چند نفره آنلاین تا حداکثر ۱۰ بازیکن و پنج کلاس پخش است که می توانید در این حالت ها استفاده کنید.

    Battlefleet Gothic: Armada اقتباسی از طریق ویدئویی RTS از بازی های کلاسیک تبلت بازی Games است که Chaos ، Imperium ، Eldar و Orks را در مقابل یکدیگر در جنگهای فضایی احشایی قرار می دهد. در جهان ۴۰۰۰۰ وارامر تنظیم شده است. Battlefleet Gothic: Unada Engine با Unreal Engine 4 توسعه یافته است: Armada مدیریت عمیقی از هر کشتی که ناوگان بازیکن را در جریان و بین آن ها تشکیل می دهد ، ارائه می دهد. از سریعترین ناوچه ها تا کشتی های غول پیکر غول پیکر و مایل به طول ، بازیکن تمام جنبه های کشتی خود را شخصی سازی می کند: زیر سیستم های تسلیحاتی ، دفاعی و پشتیبانی ، بلکه خدمه ، کاپیتان ها و موارد دیگر … هر یک از سفارشی سازی ها که روی عملکردهای کشتی تأثیر می گذارد.

    Borderlands 2 یک بازی ویدیویی تیرانداز با نقش اول شخص است که توسط Gearbox Software تهیه و توسط ۲K Games منتشر شده است. این دنباله Borderlands در سال ۲۰۰۹ است و برای سیستم عامل های Microsoft Windows، PlayStation 3، Xbox 360 و OS X منتشر شد. همانطور که در اولین بازی ، بازیکنان Borderlands 2 به عنوان یکی از چهار جستجوگر گنج ، “شکارچیان خرک” ، روی سیاره پاندورا ، یک کمپین متشکل از ماموریتهای مرکزی و ماموریتهای جانبی اختیاری را انجام می دهند. ویژگی های اصلی گیم پلی بازی اصلی ، مانند گیم پلی مبارزات انتخاباتی مشارکتی آنلاین. غارت به طور تصادفی مانند اسلحه و سپر تولید می شود. و عناصر شخصیت سازی که معمولاً در بازی های ویدیویی نقش آفرینی دیده می شوند ، در Borderlands 2. یافت می شود. این بازی در ۱۸ سپتامبر ۲۰۱۲ به تحسین منتقدان منتشر شد. محتوای قابل دانلود برای این بازی نیز منتشر شده است. نسخه پلی استیشن ویتا تایید شده است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و توسط Iron Galaxy Studios با همکاریترینر  Gearbox ساخته شده است.

    یک بازی ویدیویی تیرانداز اول شخص است که توسط ۲K استرالیا ساخته شده و با کمک نرم افزار Gearbox و توسط ۲K Games منتشر شده است. این سومین بازی در سریال Borderlands است که به عنوان یک interquel بین اصلی Borderlands منتشر شده در سال ۲۰۰۹ و دنباله آن در سال Borderlands 2. در سال ۱۴ برای مایکروسافت ویندوز ، OS X ، Linux / Steam OS ، پلی استیشن ۳ و Xbox 360 منتشر شد. اکتبر ۲۰۱۴٫ وجود شایعه بازی برای اولین بار در ۷ آوریل ۲۰۱۴ گزارش شد ، و دو روز بعد در تاریخ ۹ آوریل ۲۰۱۴ رسماً اعلام شد. به همین ترتیب با عناوین قبلی Borderlands ، بازی گیم پلی FPS را با مکانیک های رایج برای بازی های ویدیویی نقش آفرینی می کند. (مانند کارها ، ایجاد شخصیت و ایجاد “غارت” به طور تصادفی) و گیم پلی کمپین چند نفره مشترک. داستان فیلم The Pre-Sequel روی چهار شخصیت قابل پخش است که همه آنها NPC یا دشمن در بازی های قبلی Borderlands بودند ، و به عنوان henchmen برای Handsome Jack ، آنتاگونیست Borderlands 2. کار می کردند. فرار و تصرف پایگاه شرکت Hyperion در Elpis ماه پاندورا. این بازی بر روی موتور و گیم پلی بازی Borderlands 2 گسترش یافته و مکانیک های گیم پلی جدیدی را معرفی می کند ، از جمله محیط هایی با وزن کم ، سلاح های یخ زده و مخازن اکسیژن که برای حرکت در محیط ها و انجام حملات ویژه استفاده می شود.

    بیوشاک بی نهایت – تدفین در مربی دریا. Burial at Sea – Episode 1 قسمت اول محتوای قابل بارگیری داستانی از BioShock Infinite است که در تاریخ ۱۲ نوامبر با قیمت ۱۵٫۰۰ دلار در Playstation 3 ، Xbox 360 ، Windows PC و OSX منتشر می شود. همچنین برای خریداران Season Pass نیز رایگان خواهد بود. این DLC این بازیکن را در نقش بوکر دی ویت در داستان جدید قرار می دهد ، درست قبل از سقوط آن در شهر Rapture اتفاق می افتد. این DLC شامل شهر Rapture با مکانیک بازی و بازی Unreal Engine 3 است که برای BioShock Infinite از ابتدا بازسازی شده است. این شامل سلاح های جدید ، Plasmids جدید (جایگزین Vigors) ، Gear جدید و اشک است.


    “BioShock Infinite” یک بازی ویدیویی تیرانداز اول شخص است که توسط Irrational Games ساخته شده و توسط ۲K Games منتشر شده است. پیش از این به عنوان “Project Icarus” در توسعه شناخته می شد ، در تاریخ ۲۶ مارس ۲۰۱۳ بر روی سیستم عامل های Microsoft Windows ، PlayStation 3 و Xbox 360 در سراسر جهان منتشر شد. داستان بازی بازی های قبلی BioShock ، از مفاهیم و مضامین گیم پلی مشابه برخوردار است. مفهوم و تنظیم بازی توسط رهبر خلاق Irrational ، کن لوین ساخته شده است ، که الهام بخش هر دو رویداد تاریخی در اواخر قرن بیستم ، و همچنین موارد جدیدتر در آن زمان مانند اعتراضات “اشغال” بود. این بازیکن بوکر را در طول بازی کنترل می کند و در نهایت با الیزابت تحت کنترل AI کار می کند. مانند بازی های قبلی BioShock ، بازیکن از ترکیبی از سلاح ، دنده و قدرت روانی استفاده می کند که از طریق هوشیاران اعطا می شود. از قدرت الیزابت نیز می توان برای کمک به نبرد نیروهای خصمانه استفاده کرد. برخلاف فضاهای محدود شهر زیر آب شهر Rapture ، شهر روباز کلمبیا چالش های جنگی بیشتری را شامل می شود ، از جمله نبردهایی که در داخل سیستم ریلی شبیه به Skyline Rollercoaster در شهر انجام می شود. این بازی همچنین دارای یک “حالت ۱۹۹۹” اختیاری است و به بازیهایی مانند System Shock 2 باز می گردد که تصمیمات گرفته شده توسط بازیکن تأثیر دائمی در بازی دارد. BioShock Infinite برای نمایش در نمایشگاه E3 2011 ، جوایز پیش از انتشار بسیاری از آن خود کرد ، از جمله “بهترین نمایش” از جوایز بازی منتقدین. پس از انتشار ، بازی تحسین برانگیز را به خود جلب کرد و با استقبال مطلوبی روبرو شد و برخی حتی با فراتر رفتن از آن ، بازی اصلی BioShock را معرفی کردند. طرح بازی و زیبایی شناسی بصری به ویژه مورد تحسین قرار گرفت (با بحث و گفتگوی پایان بخش خود در مجامع اینترنت) ، در حالی که این مبارزه با تقدیر برخی از سخنان جدید و برخی دیگر با انتقاد از سادگی ، پاسخی تقسیم شده دریافت کرد. مضامین اعتقادات سیاسی و مذهبی آن و استفاده از تصاویر بیش از حد خشونت آمیز نیز بحث برانگیز کرده است. Take Two گزارش کرده است که بیش از ۳٫۷ میلیون نسخه خرده فروشی در دو ماه اول انتشار بازی ارسال شده است.

    Blackguards 2 SRPG خواهد بود که بر روی نبردهای استراتژیک مبتنی بر نوبت با گروهی از ترسوها به عنوان ضدقهرمانان متمرکز است. برخی از معروف ترین Blackguards از بازی اول دوباره بخشی از تیم خواهند بود – متأسفانه ، از آن زمان زندگی آنها خوب پیش نرفت. به عنوان مثال کوتوله نوریوم ، به عنوان یک گلادیاتور موفق و شکست دهنده نود انبوه ، بر شهرت خود استوار است. او محبوبیت خود را برای مشاغل سایه دار و مهمانی های بیش از حد مورد استفاده قرار داد و کاملاً با مشکل روبرو شد – شرایط خیلی خوبی برای نبردها نبود ، بنابراین او تبر خود را آویزان کرد و باند کهنه خود را کنار زد ، تا زمانی که هیچ سودی به دست نیاورد.

    The Dark Eye: Blackguards یا Just Blackguards یک بازی ویدیوی تاکتیکی مبتنی بر نوبه خود برای مایکروسافت ویندوز و سیستم عامل مک است. این توسط توسعه بازی آلمانی Daedalic Entertainment، سازندگان بازی های ماجراجویی مانند The Whispered World، و توسط EuroVideo توزیع شده است. این بر اساس پیشرو در آلمان قلم و کاغذ نقش بازی بازی چشم تاریک است. بازیکن نقش یک قاتل محکوم را بازی می کند که باید از کمک یک تیم بیش از شخصیت های مشکوک برای نجات جهان از تهدید تیره استفاده کند.

    Knights Blood RPG اکشن است که پس از درگیری “پیرمرد بین خون آشام ها و انسان ها” به وجود می آید که به جنگ باز می گردد. این ترکیب جنگ های دیدنی با عناصر RPG – در تک پخش و یا همکاری. Knights Blood توسط استودیوی آلمانی Deck 13 ساخته شده است که برای بازی های شگفت انگیز و جذاب مانند Ventica، Jack Keane و Ank شناخته می شوند.

    Bunker Punks یک تیرانداز اول شخص است که در یک آینده ی دودویی قرار دارد. شما گروهی از انقلابیون را کنترل می کنید، برای مقابله با مواد مخدر، سلاح ها و زره پوشان، شرکت کنید. سفارشی کردن پناهگاه خود را، تقویت باند خود و سرنگونی دولت شرکت های بزرگ. ساقه، لوت، ساخت و استخدام! Bunker Punks یک تیرانداز اول شخص است که در یک آینده ی دودویی قرار دارد. گروهی از انقلابیون را کنترل می کند، برای مقابله با پایگاه های شرکت های بزرگ برای لوازم، سلاح و زره پوش. سفارشی کردن پناهگاه خود را، تقویت باند خود و سرنگونی دولت شرکت های بزرگ.

© تمامی حقوق مطالب برای وبسایت نکس گیم محفوظ است و هرگونه کپی برداری بدون ذکر منبع ممنوع و شرعا حرام می باشد.
طراحی و کدنویسی : رضا دلیر